| Название | : | Разработчики портят графику — постэффекты в играх |
| Продолжительность | : | 8.06 |
| Дата публикации | : | |
| Просмотров | : | 143 rb |
|
|
Что за музыка соло на гитаре? Comment from : Naruboks |
|
|
Это кто, Луцай что ли??? Comment from : Даниил |
|
|
0:39 что за трек? Comment from : Orion Praimus |
|
|
кто помнит ужасный эффект картинки во втором Ведьмаке? Comment from : В гостях у Тапочка |
|
|
Хроматична аберацыя - это диффэкт, а не эффэкт камеры brВ реальной жизни мы так не видимbrИ не нужно из игор делать фильмыbrНужно делать ближе к реальности, а не дальше от неё Comment from : Petro Deineka |
|
|
Касательно хроматических оберраций, в Bloodborne это не так заметно, больше всего в синематиках а в процессе игры практически не чувствуется Если искать плохой пример хроматических оберраций первым нужно упомянуть Dying Light, там это вызывает тошноту без преувеличений Comment from : Serghei Mitroshin |
|
|
В dying light после отключения эффекта пленки изображение становится четким и приятным Comment from : MODERN |
|
|
Ненавижу зернистость, сейчас купил первую мафию и там пздц какая зернистость, особенно ночью Такая же фигня с ассасинс крид единство Comment from : Alexxxэй12 12 |
|
|
Из за консолей урезают графику Comment from : Ghost 699 |
|
|
#ReleaseTheMcGCutbrЗернистость делает игру кинематографичной brБлики, кинематографичность, и контраст brХроматическая абберация, где надо создаёт искажения, где не дано размывает картинку, хотя порой создаёт илюзию объёма как в 3D очках Comment from : Михаил Галаган |
|
|
Я когда-то так много употреблял МДМА, что блики у меня без всякого стекла навсегда походу остались, особенно в вечернее время :D классно, только за рулем мешает иногда Comment from : Sergey Parahin |
|
|
ураааааааааааааааааbrочередное видео не о чем Comment from : E5-2640 V3 |
|
|
А что насчёт зернистости в GTA 4: The Lost And Damned? Comment from : smoukdiren |
|
|
Посмотрел один раз и теперь постоянно твое гавно выскакивает просто не могу уже Comment from : августов |
|
|
я обычно при первом запуске все эти эффекты отлюкаю ко всем чертям, если это возможно, как и размытие) Comment from : Kirill Patriot |
|
|
Все эти эффекты для кончиты вюрст так же как dlls Comment from : ПодливаShow |
|
|
а чё тут гадать если bloom и свечение есть то их вырубать надо Comment from : Андрей Ильин |
|
|
В wat thunder блики от солнца просто раздражало и создавало дизбаланс по сей день хотя я забросил игру в 17 Comment from : Sanzh Lei |
|
|
Кажется один из немногих плюсов в диджитал рисовании это то что ты понимаешь названия ползунков настроек графики в играх и не тыкаешь в слепую на эффектики) Comment from : Scevola |
|
|
Я так скажу, у меня плохое зрение и астигматизм и я ненавижу все эти абирации и искажения в гемплее и поэтому всегда их все выключаю Потому что зрение напрягается больше и я чувствую дискомфорт из-за астигматизма Для меня очень, важно, чтобы картинка была максимально четкой тогда все норм Comment from : Даниил Рудомётов |
|
|
А размытие относится к постефектам?brБесит вообще во всех играх Comment from : Хвалитель Убогих Игр |
|
|
4:27 ай в глазах больно Comment from : NIKITAKER |
|
|
Тогда почему игру даунгрейдят при выпуске, как обычно делают юбисофты а не оставляют как есть в трейлере Comment from : Incognito |
|
|
Ненавижу хроматическую аберрацию Ненавижу, ненавижу, ненавижу, bНЕНАВИЖУ/b Comment from : David Parker |
|
|
Хроматическая аберрация скорее из-за некачественных линз, чем из-за не правильной настройки Кстати она очень легко убирается прогами типа Lightroom, в которую уже забиты параметры всех камер и линз, благодаря чему можно математически вычислить где эту аберрацию нужно убрать Comment from : Sergeeeek |
|
|
Блики в кино привнес джей джей абрамс Блики в кино появились из-за несовершенстаа оптики во времена первых фильмов Особо заметными стали после появления и применения анаморфных объективов для кино камер И это раньше считалось браком Но оптическая схема анаморфных объективов не может не давать бликов, поэтому сейчас это неотъемлемый атрибут "киношной" Картинки Comment from : Remul 13 |
|
|
+В SOMA очень уместное использование хроматической аберрации Comment from : Nik Gerus |
|
|
Я глазами виду блики, особенно от уличных фонарей и диодов в комнате Comment from : SilTenTop |
|
|
Ну это скорее субъективное мнение Comment from : Алексей Ушанов |
|
|
Не могу согласиться с ведущим Зернистость применяется не только для кинематографичности, но и для детализации малых теней с меньшими потерями производительности Comment from : shurik557997 |
|
|
Я один не вижу, не замечаю ничего кроме совсем уж яркого пример (max pain, metal gear)? Comment from : Венди Фон Карштайн |
|
|
Хроматическая аберрация применяется в террарии, перед тем как придёт финальный босс Comment from : Lysis |
|
|
BF3 и Syndycate с эффектами постобработки сильно переборщили, они буквально вызывают боль в глазах О чем думали разработчики когда их добавляли в игру, без возможности выключить, не понятно Особенно в Синикате, где через конфиг эту мерзость можно выключить и графика там вполне приличная Comment from : ReYDeR2k |
|
|
У меня зернистость по умолчанию в жизни включёна Visual Snow называется Comment from : Stas Dor |
|
|
Kayne and lynch 2 офигенная зернистость Comment from : ATOM |
|
|
недавно начал играть в Dying Light долго понять не мог, от чего в глазах рябит, пока не выключил зернистость Comment from : Павел Мельник |
|
|
Зернистость отлично на атмосферу в первом Сталкере работала, подчёркивая аномальность места: плавное её выкручивание при подходе в Выжигателю с постепенным выцветанием картинки впечатляли не хуже, собственно, Выжигателя Comment from : MrRerered |
|
|
Зря life is strange не упомянули Достаточно показательный пример в постэффектах Comment from : Дядя Слава |
|
|
Шо там рассказывать, на камеру кидаешь эффект и все Comment from : Alex Kleem |
|
|
Думал что они просто криворукие а оказывается это специально делают чтобы игроки зрения портили Comment from : Сергей Кравченко |
|
|
АгаbrСовременные игры, это когда ты отрубаешь половину настроек что бы не блевануть в монитор от убогого мыла Comment from : Fastick 911 |
|
|
3:58 Лампы то не газовые, а керосиновые, может масляные Comment from : Robert_Chase |
|
|
Ну вот и поговорили Слабенько! Comment from : Johnny Mnemonic |
|
|
Заходи поговорим Comment from : Johnny Mnemonic |
|
|
Смотришь за коментами но не за своим содержанием discordgg/Dx6Cpqc Comment from : Johnny Mnemonic |
|
|
В Тлоу 2 зернистость только портит всё, в патчах добавили возможность её отключить, теперь прям красиво стало) Comment from : Aleksandr Verteev |
|
|
Хз что за эфекты, но когда десинхронизация в асасине это вроде аберация и какието полоски Comment from : Behasde • 1 год назад |
|
|
блики такого типа видны только через линзыbrАтмосфера Земли: ну да, ну да, пошла я нахер Comment from : Марш На Фарш |
|
|
в left 4 dead можно было шкалу зернистости настроить под себя или выключить полностью Comment from : Арина Метлина |
|
|
Стильные блики , использовал Chris Cunningham в своих клипах , задолго до JJ Comment from : ГраФ |
|
|
Игры и графика смотрелись бы плохо Если бы были чистыми и аккуратнымиbr@brПо этому все отключают всякие говноэффекты в настройках графики Comment from : Ivan Lyutiy |
|
|
Ну как бы еще мильён постэффектов есть dither/HDR, цветокоррекция, glow эффекты Часть из них до тонемапинга, часть после, часть во время Есть еще эффекты использующие буфер глубины, туман, всякого рода воздушная перспектива Comment from : Fedor Morozov |
|
|
Блики Alan Wake раздражают) Comment from : GameUnionTV |
|
|
отключаем Motion Blur и Film Grain, пацаны Comment from : Denis Black |
|
|
Ненавижу хроматические Comment from : Дыхание углерода |
|
|
Обмылки! Comment from : Дыхание углерода |
|
|
Аберрации присутствуют на фото или видео всегда, и фокус тут ни при чем, не вводите людей в заблуждение, пожалуйста Линзы в объективе имеют поверхность близкую в сферической, поэтому свет попадает на линзу под разным углом, и грубо говоря края линзы действуют как призмы разлагая свет на спектр Это присходит со всеми краями кадра, но заметно только на границах объектов с высоким контрастом Comment from : nis |
|
|
1:21 вы хотели сказать "Лучше не включать в настройках"?br3:22 На счёт бликов в Синдикате - там они как раз органичны, по крайней мере, мне кажется, что игрок должен частично слепнуть, когда в него светят фонариком в упор, или солнце в глаза Я понимаю, что вы хотите в стиле Дьюка Нюкема или Думгая надавать всем хедшотов, но в реальности визуальные искажения, включающие блики, дрожание горячего воздуха, туман, миражи, дезадаптация глаз к изменению освещённости и прочее - существуют, и их наличие всегда добавляют глубину погружения Я, кстати, был удивлён и рад, когда в Ghost Reckon заметил, что ночью нужно беречь глаза(площадь экрана, конечно) от света, чтоб различать детали в темноте незасвеченными участками Comment from : Pavlo Sergienko |
|
|
Показали бы вначале что вообще такое зернистость и эффект старой пленки, все игру как-будто нормальные, не вижу никаких эффектов Comment from : Degril |
|
|
Чётко , по делу, коротко, информативно Comment from : VoV4ek |
|
|
Так хроматическая оберрация и глазом заметна когда смотришь на светлые предметы под ярким солнцем Comment from : Иллюминат ! |
|
|
Ребят, была такая известная пакость, bloom Сделайте видео про это, это ведь визитная карточка русских игр и игр начала, середину нулевых а принципе!!! Comment from : Иван Ермошин |
|
|
в DSR 4К на 2К мониторе, с 9 сглаживания и DLSS 20 Аберрация и зернистость выглядит всегда потрясно, делая картинку мягкой Comment from : Inteak Ryo |
|
|
Я бы сказал, что в Left4dead зернистость не выглядит суперорганичной, но при этом кажется абсолютно уместной Никогда не хотелось ее убрать Comment from : Peter Belikh |
|
|
маловато как-то, про sso например не рассказали, хотя это тоже пост-эффект, а еще эффект bloom Comment from : Blooming pain-flower |
|
|
Мне аберрация доставляет bf: bad company 2 когда технику используешь, прям чувствуется она Comment from : Confoederatae Americae |
|
|
Почему в разделе про аберрацию не упомянули SOMA? Там она не постоянна, появляется во время "ранения" главного героя с постоянной маленькой амплитудой или при приближении к "противнику" с резко изменяющейся амплитудой в большом диапазонеbrИ там это вплетено в мир игры (дальше спойлеры) тем, что главный герой - робот, а существа НИУ/WAU излучают электромагнитное поле вокруг себя Хотя, по сути, главный герой - это тоже существо НИУ, но он немного другой Comment from : Алексей Суменков |
|
|
Ебучая хроматическая аберрации!!! Comment from : Yurii Novosolov |
|
|
Ненавижу блять аберрацию Comment from : ChaoSXD Lightling |
|
|
Стоит добавить, что в хроматическое искажение не только может быть не всегда обоснованно или портить картинку, оно так же вызывает у некоторых повышенную утомляемость глаз и головные боли Если ее не будет возможно выключить, часть аудитории не сможет насладиться вашей игрой в принципе :/ Comment from : Philip Fischer |
|
|
Зернистость в Manhunt до сих пор одна из самых атмосферных Comment from : Иван Ващенко |
|
|
Все от рук зависит, если руки прямые, сам себе настройки можешь сделать, я допустим везде настройки проверяю Вся фишка в том, что бы разработчики мысль свою реализовали за счёт эфектов Comment from : Юмор |
|
|
Лол в рашке можно каждого смело называть практикующим разработчиком - все они каждый день разрабатывают свое очко присаживаясь на бутылочку Comment from : Svorg |
|
|
Ъ Comment from : DKC |
|
|
я даже не замечал что в этих играх есть зернистость, гребаны синдром визуального снега Comment from : Кактус CASHperOVskyGO |
|
|
Хроматическая абберация это зло В любой игре ее сразу отключаю Ну портит картинку она Еще очень яркий пример плохой абберации это Резидент Ивел 7 Comment from : Orbuzon |
|
|
В CSGO необходимо добавить зерно br А то игрокам клевать нечего, ахахахаха Comment from : Foxcel |
|
|
А когда в ведьмаке 3 пьяный ходишь это что за эффект? Comment from : Artur Samigullin |
|
|
Сказал, что оставил ссылку – напиздел Comment from : Александр Захаров |
|
|
Хроматическая абберация возникнет и при правильно настроенном фокусе линз Она вызвана разными показателями преломления в линзах для света с разной длиной волны Красный откланяется чуть слабее, синий —чуть сильнее Поэтому разные цвета собираются в разных точках фокуса Фокус как бы расслаивается по цветам brbrТакое искажение может возникать даже в самой дорогой оптике по краю изображения brbrИсправляется с помощью просветления На линзы наносятся слои светопрозрачных смол, которые уменьшают расхождения в отклонении световых волн разных длин brbrЯ просто на оптика учился Извините :) Comment from : Женя Павлов |
![]() |
✅ ТОП 5 ПРОГРАММ ДЛЯ ИЗМЕРЕНИЯ ФПС В ИГРАХ | КАК ПОВЫСИТЬ ФПС В ИГРАХ РѕС‚ : [ FORAST PLAY ] ☢ Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
Как узнать сколько фпс в играх? Мониторинг в играх MSI Afterburner как настроить РѕС‚ : Sergo Play Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
Как часто разработчики Яндекса пишут на C++ и какие ещё языки используют? РѕС‚ : Академия Яндекса Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
Как родители ПОРТЯТ ВЫПУСНЫЕ АЛЬБОМЫ??? РѕС‚ : Фотодрон Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
Они портят нам бизнес на Wildberries! Остановите это безумие на маркетплейсах РѕС‚ : Откровенно о финансах Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
Варламов про как «русские немцы» портят жизнь украинцам | Остаться или вернуться? РѕС‚ : varlamov shorts Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
Озеро Иссык-Куль: невероятная красота, которую портят мудаки | Варламов РѕС‚ : varlamov shorts Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
Всё по графику. На АЭС «Аккую» началось строительство энергоблока №4 РѕС‚ : Росатом Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
СУПЕР МОД НА НОВУЮ ГРАФИКУ В GTA 4 , УСТАНОВИТЬ КОТОРУЮ ДОЛЖЕН КАЖДЫЙ !!! УЛЬТРА ГРАФОН !!! РѕС‚ : Raily Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |
![]() |
Строительство второго моста через Обь идет по графику РѕС‚ : ГТРК Югория Download Full Episodes | The Most Watched videos of all time |